sábado, 4 de junho de 2011

RIM perde mais mercado para Apple e Google nos EUA

TORONTO (Reuters) - A Research In Motion perdeu mais market share para a Apple e para o Google no competitivo mercado de smartphones dos Estados Unidos, mostrou um relatório, e duas corretoras cortaram seus preços-alvo para a fabricante do BlackBerry com preocupações de que ela não possa mais acompanhar o ritmo do setor.

Enquanto a participação de mercado da plataforma Android, do Google, saltou para 36,4 por cento e a fatia do iPhone da Apple avançou para 26 por cento, o market share da RIM caiu de 30,4 por cento no trimestre anterior para 25,7 por cento, segundo relatório da comScore. Os dados fizeram a RIM cair da segunda para a terceira posição no setor.

O esforço da fabricante canadense para se manter na competição não deve ficar mais fácil. Espera-se que o serviço iCloud, da Apple, vá prejudicar a RIM, afirmou o analista Shaw Wu, da Sterne Agee, em nota.

A UBS cortou seu preço-alvo para a ação da empresa citando temores quanto ao aumento da competição e a incerteza sobre a afinação do lançamento dos produtos da RIM com o momento do mercado.

A Sterne Agee, outra corretora a cortar seu preço-alvo para os papéis da companhia, disse que o lançamento do iCloud pode resultar em alguns danos colaterais para a RIM.

A ação da RIM perdeu mais de 40 por cento de seu valor desde uma máxima pouco acima de 70 dólares em fevereiro. Elas caíam 3,37 por cento às 17h28, a 38,15 dólares, pela primeira vez abaixo de 40 dólares desde março de 2009.

(Reportagem de Alastair Sharp em Toronto e Siddharth Cavale em Bangalore)


Presidente do Google diz que a empresa tem disciplina financeira

Por Alexei Oreskovic e Noel Randewich

CALIFÓRNIA/SAN FRANCISCO (Reuters) - O Google gasta seu dinheiro com prudência mesmo apostando em projetos "especulativos" como carros que se dirigem sozinhos, afirmou o presidente-executivo Larry Page em seu pronunciamento mais longo desde que assumiu o cargo, há dois meses.

"Somos muito cuidadosos com o dinheiro de acionistas", disse Page no encontro anual de acionistas da empresa na quinta-feira. "Nós começamos, lembrem-se, como uma empresa de garagem, e somos muito cuidadosos com nossos gastos", disse.

Os investimentos do Google têm sido o foco de investidores que se preocupam que eles possam reduzir as margens de lucro da empresa. Page, que co-fundou o Google quando era universitário há mais de uma década, tinha a reputação de defender projetos ambiciosos com retornos incertos, como a digitalização de livros de bibliotecas.

A performance da ação do Google ficou abaixo da do mercado em 2010 e acumula queda de quase 16 por cento desde que a companhia afirmou em janeiro que Page substituiria Eric Schmidt como presidente-executivo.

Page irritou investidores novamente ao fazer sua estreia no cargo em abril e falar por apenas alguns minutos antes de sair de uma teleconferência sobre os resultados trimestrais da companhia.

Falando para acionistas na sede do Google na quinta-feira, Page deu um relatório positivo sobre o progresso de vários negócios do Google, como os smartphones com o sistema Android.

Ele disse que a companhia alcançou uma série de metas desde a mudança administrativa que o colocou no cargo, particularmente em termos da aceleração do ritmo das operações da companhia.

Em referência aos recentes ataques a contas de usuários do Gmail revelado pela empresa na quarta-feira, Page afirmou que o incidente não resultou de uma falha de segurança do Google, mas do roubo de senhas. E disse que a tecnologia de computação em nuvem na qual o Google se baseia ajudou a empresa a detectar os ataques e ajudaria a empresa a melhorar sua segurança.

Pesos pesados dos videogames buscam recomeço na E3

Por Liana B. Baker

NOVA YORK (Reuters) - Voltas por cima serão a trama dominante da Electronic Entertainment Expo (E3), a feira anual na qual o setor de videogames exibe variedade espantosa de novos jogos, consoles e aparelhos variados, e que começa na semana que vem.

Cerca de 45 mil jornalistas, profissionais do setor e analistas estarão em Los Angeles para a conferência E3, que ocupará um espaço equivalente a oito campos de futebol.

A conferência deste ano, que se estenderá de 7 a 9 de junho, começa em um momento no qual o setor está tentando se adequar ao rápido crescimento dos jogos online e para celulares, e no qual dois de seus baluartes se veem em situação insegura.

A Nintendo, que vinha liderando as vendas de hardware, luta para conquistar usuários junto à Microsoft e Sony, e teve resultados decepcionantes com o lançamento de seu portátil 3DS. Em um esforço para retomar a liderança, ela exibirá um novo console de videogame.

A Sony, enquanto isso, tentará apagar a mancha causada por uma violação de dados que expôs informações pessoais de mais de 100 milhões de usuários de sua rede online de videogames.

Ambas as companhias japonesas realizarão entrevistas coletivas antes da abertura oficial da E3, na terça-feira.

A Nintendo até o momento divulgou poucos detalhes sobre o novo aparelho, mas ele deve oferecer recursos gráficos de alta definição, um controlador especial, sensores de movimentos e tecnologia que permitirá que execute jogos antigos da companhia.

A introdução de um novo console para a casa, o primeiro em cinco anos, pode reanimar o setor mundial de videogames, que vem enfrentando dificuldades apesar de movimentar 65 bilhões de dólares ao ano, disseram executivos do setor.

"Considero o lançamento de um novo aparelho da Nintendo como positivo para o setor, porque força todo mundo a apresentar melhor desempenho", disse Yves Guillemot, presidente-executivo da produtora de videogames francesa Ubisoft. "Isso forçará Microsoft e Sony a agirem", disse.

A Sony lançou o PlayStation 3 em novembro de 2006, enquanto a Microsoft lançou o Xbox em novembro de 2005. Os dois consoles têm vendas firmes e nenhuma das duas fabricantes anunciou planos imediatos para novos sistemas, diferentemente da Nintendo.

Para atualizar seus consoles, Sony e Microsoft lançaram novos controladores dotados de sensores de movimentos, que permitem que os usuários se vejam dançando ou praticando esportes em suas telas de TV.

HACKERS

A Sony enfrenta tipo diferente de obstáculo depois de um ataque de hackers em abril. Desde que ele ocorreu, os críticos vêm atacando a empresa por não proteger bem suas redes e por ter esperado uma semana antes de alertar aos clientes cujos dados podem ter sido comprometidos.

O sistema online de videogames da Sony, a PlayStation Network, passou cerca de três semanas desativado, e algumas de suas partes ainda não voltaram a funcionar em alguns países. Legisladores, autoridades regulatórias e a polícia de diversos países estão investigando os ataques.

Há pouca chance de que a Sony escape às consequências do ataque durante a E3.

"A apresentação da Sony terá de incluir um mea culpa quanto aos ataques e reassegurar os clientes de que suas informações estão seguras", disse Eric Handler, analista da MKM Partners. "Não vão poder varrer a situação para baixo do tapete."

Quando conseguir desviar as atenções do ataque, o foco da Sony será divulgar seu novo portátil, o Next Generation Portable, ou NGP, que ainda não foi lançado. O esguio aparelho dotado de tela sensível a toques de cinco polegadas dispõe de conexões WiFi e 3G e câmera frontal e traseira. A Sony deve divulgar detalhes do preço, data de lançamento e títulos que estarão disponíveis para o NGP, durante o evento.

Outro tema dominante da E3 serão os jogos online. Trata-se de uma ampla game de títulos jogados na Internet, especialmente no Facebook, via computador, console ou celular e tablet. Os jogos online e digitais gerarão receita de até 18 bilhões de dólares este ano, 15 por cento acima do ano passado, de acordo com a DFC Intelligence.

A Electronic Arts Inc anunciou na sexta-feira o lançamento de um serviço online de jogos chamado "Origin", que permitirá que consumidores comprem e baixem jogos online diretamente dele, bem como acompanhem todos os seus jogos em diferentes plataformas.

"Battlefield 3" e "FIFA 12", dois títulos importantes da companhia, estarão disponíveis no Origin quando o serviço chegar ao mercado.

(Reportagem adicional de Isabel Reynolds em Tóquio)

Ataques de hackers ameaçam perspectivas da computação em nuvem

Por Clare Jim e Lee Chyen Yee

TAIPÉ (Reuters) - Os recentes ataques de hackers contra o Gmail e a PlayStation Network, da Sony, ameaçam reduzir a velocidade de decolagem da nova grande tendência no mundo da computação, a nuvem.

As companhias de computação vão colaborar para tratar de questões de segurança que estimulem a confiança do mercado sobre a computação em nuvem. A tecnologia envolve armazenagem de dados e software em servidores para acesso pelos usuários via Internet. O sistema é tem grande apelo no mercado empresarial, cujas potenciais dimensões são muito maiores do que as do mercado de varejo.

"Muitas empresas têm reservas quanto à segurança da computação em nuvem devido à arquitetura para múltiplos inquilinos e ao fato de que os provedores de serviços em nuvem são grandes alvos", disse Steve Hodgkinson, diretor de pesquisa de tecnologia da informação no grupo de pesquisa britânico Ovum.

"A realidade, porém, é a de que os principais fornecedores de serviços de computação em nuvem têm forte incentivo para investirem nos mais recentes processos e tecnologias de segurança, e é provável que sejam mais seguros que as empresas", disse.

A segurança é uma questão importante no mundo da computação. Hackers invadiram as contas da Sony e promoveram ataques contra empresas de destaque, entre as quais a Lockheed Martin, do setor de defesa, e o Google, e supostamente tiveram origem na China.

As preocupações quanto à segurança podem retardar o crescimento do mercado da computação em nuvem, que este ano deve atingir os 3,2 bilhões de dólares somente na Ásia, ante 1,87 bilhão no ano passado, enquanto o mercado mundial poderia atingir os 55 bilhões de dólares até 2014, de acordo com estimativas do grupo de pesquisa de tecnologia IDC.

Analistas e especialistas setoriais acreditam que a segurança instalada no hardware oferece mais proteção do que o software protegido por cifragem confere aos servidores. Enquanto isso, os fabricantes de chips estão se esforçando por reforçar seus sistemas de autenticação.

"Temos que fazer uma combinação de coisas como criar mais e mais dispositivos de segurança na infraestrutura", disse Boyd Davis, vice-presidente na Intel, falando durante a Computex, em Taipé, nesta semana.

A Intel tem trabalhado desde o final do ano passado com empresas de software e de computadores incluindo Fujitsu, Huawei, Cisco, Dell, IBM e HP, em uma iniciativa entre indústrias direcionada a tornar a infraestrutura em nuvem mais simplificada, segura e eficiente.

Enquanto isso, ARM e AMD, rivais da Intel, também estão inserindo mais sistemas de segurança em seus chips e processadores, mas estão trabalhando com diferentes parceiros.

Se houvesse um padrão aberto a ser seguido, isso poderia ajudar a indústria de tecnologia a criar um sistema de computação em nuvem mais seguro, segundo a AMD.

"Se você não tem um padrão aberto, você poderá ter segurança de uma certa maneira e eu posso fazer algo que não seja compatível e as aplicações poderão não conseguir conversar entre si", disse Manju Hegde, vice-presidente corporativo da AMD.

Anatel aprova consulta pública sobre novas regras de TV a cabo

SÃO PAULO, 3 de junho (Reuters) - A Agência Nacional de Telecomunicações anunciou no final da quinta-feira que aprovou proposta de consultas públicas para novas regras para o setor de TV a cabo. Pelas propostas, novas outorgas poderão ser entregues a qualquer interessado, eliminando limites para a concessão de licenças.

As consultas começam em 7 de junho, com prazo de 40 dias, e foram aprovadas depois que a agência autorizou no final de novembro nova regulamentação para serviços de TV por assinatura, que removeu restrições como limitação do número de concorrentes por municípios.

"A Anatel decidiu atualizar o marco regulatório para suprir lacunas existentes na regulamentação atual e criar um mercado mais flexível e permeável ao ingresso de novos competidores, em um ambiente de convergência de serviços e interatividade", afirma a agência em comunicado.

"A proposta aprovada adotou como preceitos básicos que a TV a cabo é um serviço de interesse coletivo, prestado no regime privado, resguardadas as especificidades da lei de tv a cabo, outorgado mediante autorização", acrescenta a agência.

Apesar de eliminar barreiras a novas licenças, a agência propõe mecanismos condicionantes para empresas com poder de mercado significativo, como as companhias de telecomunicações, que terão de estender a infraestrutura do serviço por um número mínimo de domicílios em suas áreas.

Também na quinta-feira, a agência aprovou proposta para o Plano Geral de Metas para a Universalização do Serviço Telefônico Fixo Comutado (PGMU) para o período de 2011 a 2015. O plano passará ainda pelo conselho consultivo da agência e deverá ser enviado ao ministério das Comunicações, que o encaminhará para aprovação da Presidência via decreto.

Segundo a agência, "um dos grandes eixos da proposta do novo PGMU é estender o atendimento telefônico individual e coletivo a cerca de 30 milhões de brasileiros distribuídos em aproximadamente 8 milhões de domicílios rurais (...) Estima-se que a oferta de acesso individual alcance mais de 80 por cento dos domicílios rurais até 2015, com o emprego de tecnologias sem fio".

(Por Alberto Alerigi Jr.)

Senado dos EUA bloqueia regularmente ataques pela Internet

Por David Morgan

WASHINGTON (Reuters) - O Senado norte-americano é alvo de dezenas de milhares de tentativas de invasões de hackers mensalmente, mas não parece ter sido atingido pelos ataques a contas privadas do Gmail, afirmou uma autoridade nesta sexta-feira.

O responsável pela segurança no Senado Terrance Gainer, que monitora a segurança na Internet de 100 de senadores e milhares de seus subordinados, afirmou em entrevista que firewalls e outras medidas de segurança preveniram quaisquer invasões ao sistema do Senado por meio de computadores individuais.

"É uma batalha sem fim, pois sabemos que nossos adversários estão constantemente tentando passar por nossos firewalls. E eles não foram bem sucedidos", disse à Reuters.

Os comentários de Gainer foram feitos dias após o Google afirmar que detectou e interrompeu uma tentativa de invasão com origem na China, cujo objetivo era roubar senhas de centenas de usuários do serviço de e-mails Gmail, incluindo as de importantes autoridades do governo norte-americano, ativistas chineses e jornalistas.

A notícia fez com que autoridades do país se apressassem para avaliar se sua segurança havia sido comprometida. O Departamento de Estado dos EUA pediu nesta sexta-feira que Pequim investigue as alegações.

"Não estou ciente de nenhuma ação do tipo tendo o Senado como alvo", disse Gainer. "Mas nesse negócio, nesse jogo, isso não me surpreenderia."

Como a Câmara dos Representantes dos EUA, o Senado exerce um controle amplo de órgãos do Executivo e departamentos que abastecem os formuladores de políticas com informações altamente confidenciais, envolvendo operações de espionagem militar ou clandestina, dados sobre

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Começam as vendas do iPad 2 no Brasil

À meia-noite mais de cem pessoas foram ao único ponto de venda no país.
Primeiro da fila esperou nove horas para comprar o seu tablet.

Carlos GiffoniDo G1, em São Paulo


O estudante Pedro Wilson foi o primeiro brasileiro a comprar o iPad 2 (Foto: Carlos Giffoni/G1)O estudante Pedro Wilson foi o primeiro a comprar
o iPad 2 no Brasil (Foto: Carlos Giffoni/G1)

Foi com todo o clima de mistério a que a Apple está acostumada que o iPad 2 começou a ser vendido no Brasil na virada desta sexta-feira (27), em São Paulo. Às 22h, os "applemaníacos" que aguardavam foram afastados do local das vendas para que o estande fosse montado em absoluto sigilo. Tapumes bloqueavam a visão do público no local.

Apenas à meia-noite, as cerca de 300 pessoas que compareceram ao evento, num shopping da Zona Oeste da capital paulista, puderam conferir o espaço montado para o lançamento. As vendas começaram no horário programado.

O estudante universitário Pedro Wilson, de 20 anos, foi o primeiro brasileiro a comprar o iPad2. Ele veio de Santos, acompanhado da irmã, e chegou ao Shopping Iguatemi às 15h. "Não quis comprar o primeiro modelo porque ia esperar a segunda geração". Ele escolheu uma versão com 32 GB, sem 3G. O produto custa R$ 1,8 mil, ou R$ 150 mais caro que a versão básica, com 16 GB. Após nove horas de espera, ele diz que valeu a pena.

Mais de cem pessoas aguardavam na fila o início das vendas na em shopping da capital paulista  (Foto: Carlos Giffoni/G1)Mais de cem pessoas aguardavam na fila o início
das vendas em shopping da capital paulista
(Foto: Carlos Giffoni/G1)

Logo atrás dele estava o bancário André Furquim, 26, que foi um dos primeiros brasileiros a adquirir o iPad, em 2010. O paulistano chegou ao local às 17h. "Achei que ia ser o primeiro da fila de novo [o lançamento do iPad foi realizado em várias representantes da Apple]. Da outra vez, cheguei no mesmo horário e não tinha ninguém. Mas valeu a pena, a Apple é um sonho de consumo".

André conta que ficou apenas um mês com o aparelho: "Quando soube que ia sair uma versão mais completa, troquei o tablet por uma televisão". A versão escolhida por André é o de 64 GB, com 3G, o mais "turbinado" da série, que custa cerca de R$ 2,6 mil. "A Apple está próxima à perfeição", diz.

O estudante Fernando Furquim chegou 15 minutos depois de André. O iPad 2 é o seu primeiro tablet, mas ele confessa ser um "applemaníaco". Fernando também adquiriu a versão mais completa e parcelou o tablet em dez vezes no cartão de crédito para não ficar de fora: "Baixo muitas músicas, assisto vídeos e uso a internet. O computador agora vai ficar parado em casa".

Celebridades compareceram ao lançamento do iPad 2 no Brasil e brincaram com o produto (Foto: Carlos Giffoni/G1)Celebridades compareceram ao lançamento do
iPad 2 no Brasil e brincaram com o produto
(Foto: Carlos Giffoni/G1)

Celebridades
Algumas celebridades compareceram ao lançamento do iPad 2. Entre elas estava a roqueira Pitty. "A paixão que alguém tem pela tecnologia é a mesma que alguém tem por uma banda de rock. É puro amor", disse a cantora.

Ao lado dela estavam o cantor Dinho Ouro Preto, do Capital Inicial, Paula Lima e Marina Person: "Não tenho muita facilidade com tecnologia, mas sei usar o que preciso", disse a apresentadora. "Durante viagens, acesso muito o email pelo iPhone."

Funcionários colocam tapumes para bloquear a visão do público antes do início das vendas  (Foto: Carlos Giffoni/G1)Funcionários colocam tapumes e bloqueiam a
visão do público antes do início das vendas
(Foto: Carlos Giffoni/G1)

Evento
Diferente dos outros lançamentos da Apple, apenas um evento no país começou a vender o iPad 2 a partir da meia-noite. Os consumidores de outros estados poderão adquirir o aparelho durante a madrugada por meio de lojas virtuais, como a da própria Apple.

Nesta sexta, a partir do horário de abertura das lojas, todas as revendas da Apple em São Paulo e em outras cidades também começarão a comercializar o iPad 2, como Campinas, Rio de Janeiro, Curitiba, Porto Alegre, Caxias do Sul (RS), Florianópolis, Brasília, Belo Horizonte, Vitória, Goiânia, Alphaville e Recife.

O novo aparelho da Apple vem equipado com um novo processador, chamado de A5, com dois núcleos, além de câmeras traseira e frontal, para realização de videoconferência.

terça-feira, 24 de maio de 2011

Steve Ballmer confirma lançamento do Windows 8 em 2012

O presidente-executivo da Microsoft, Steve Ballmer, confirmou na noite de segunda-feira que a próxima versão do sistema operacional Windows chegará ao mercado em 2012 em edições para computadores pessoais e tablets, publicou o site da empresa.

Ballmer se referiu ao novo software como Windows 8 e antecipou que funcionará com processadores ARM, os mesmos utilizados atualmente na maioria dos tabletes e smartphones.

"Sobre a próxima geração dos sistemas Windows, que sairá no ano que vem, há muito mais. À medida que avançar o ano, devem esperar ouvir muito sobre o Windows 8, tabletes do Windows 8, PC, uma variedade de formatos", disse Ballmer em discurso concedido em Tóquio.

As declarações do diretor da Microsoft vão ao encontro do antecipado na feira CES de Las Vegas em janeiro, quando a companhia divulgou que o sistema operacional que substituirá o Windows 7 estará disponível em estruturas de software conhecidas como System on a Chip (SoC), com os quais trabalham Intel e AMD.

Esta tecnologia é a que se encontra por trás do florescimento dos bem-sucedidos tablets e do mercado dos smartphones, com os quais o Google - com o Android - e a Apple se lançaram ao ataque contra a Microsoft.

A companhia apresentará na terça-feira até 500 atualizações para o seu Windows Phone em um evento em Nova York.

A Microsoft lançou o Windows 7 em novembro de 2009 e espera vender este ano 350 milhões de computadores com esse sistema instalado.

Fonte: Folha de SP

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Difamação contra menor no Orkut é crime de competência da JF

Adolescente, vítima de perfil adulterado, era apresentada como garota de programa com anúncio de preços e contato

Fonte | STJ


O Superior Tribunal de Justiça (STJ) decidiu que a competência para julgamento dos crimes de difamação contra menores por meio do site de relacionamento Orkut é da Justiça Federal. Os ministros da Terceira Seção consideraram que esse tipo de crime fere direitos assegurados em convenção internacional e que os conteúdos publicados no site podem ser acessados de qualquer país, cumprindo o requisito da transnacionalidade exigido para atrair a competência do Juízo Federal.


Uma adolescente teve seu perfil no Orkut adulterado e apresentado como se ela fosse garota de programa, com anúncio de preços e contato. O delito teria sido cometido por meio de um acesso em que houve a troca da senha cadastrada originalmente pela menor. Na tentativa de identificar o autor, agentes do Núcleo de Combate aos Cibercrimes da Polícia Civil do Paraná pediram à Justiça a quebra de sigilo de dados cadastrais do usuário, mas surgiram dúvidas sobre quem teria competência para o caso: se o Primeiro Juizado Especial Criminal de Londrina ou o Juizado Especial Federal de Londrina. O Ministério Público opinou pela competência do Juízo Federal.


O ministro Gilson Dipp, relator do caso, entendeu que a competência é da Justiça Federal, pois o site não tem alcance apenas no território brasileiro: “O Orkut é um sítio de relacionamento internacional, sendo possível que qualquer pessoa dele integrante acesse os dados constantes da página em qualquer local do mundo.” Para o relator, “esta circunstância é suficiente para a caracterização da transnacionalidade necessária à determinação da competência da Justiça Federal”. Gilson Dipp destacou também que o Brasil é signatário da Convenção Internacional dos Direitos da Criança, que determina a proteção da criança em sua honra e reputação.


O relator citou uma decisão anterior da Sexta Turma do STJ, no mesmo sentido. No caso, o entendimento da Corte foi de que “a divulgação de imagens pornográficas envolvendo crianças e adolescentes por meio do Orkut, provavelmente, não se restringiu a uma comunicação eletrônica entre pessoas residentes no Brasil, uma vez que qualquer pessoa, em qualquer lugar do mundo, poderá acessar a página”. No precedente se afirma que “a competência da Justiça Federal é fixada quando o cometimento do delito por meio eletrônico se refere a infrações estabelecidas em tratados ou convenções internacionais, constatada a internacionalidade do fato praticado”.


O relator observou que essa dimensão internacional precisa ficar demonstrada, pois, segundo entendimento já adotado pelo STJ, o simples fato de o crime ter sido praticado por meio da internet não basta para determinar a competência da Justiça Federal.


CC 112616


Fonte: http://jornal.jurid.com.br/materias/noticias/difamacao-contra-menor-no-orkut-crime-competencia-jf

sábado, 9 de abril de 2011

Conheça 11 games para baixar de graça na web

Alguns dos jogos são mantidos por voluntários.
Gráficos (e requerimentos) são inferiores a ofertas comerciais.

Altieres RohrEspecial para o G1


Jogos no Brasil são caros, alguns consoles não são acessíveis e placas de vídeo poderosas também não são para qualquer um. Mas isso não significa que é necessário se contentar com o famoso "Paciência".

Há games disponíveis “gratuitamente” hoje – no modelo em que você só precisa pagar caso queira alguma função “premium”. No entanto, eles normalmente exigem uma conexão com a internet. Mas há também jogos que você pode jogar, sozinho ou on-line, com todos os recursos possíveis – jogos verdadeiramente grátis que, muitas vezes, podem ser executados sem problema até em computadores mais antigos.

'Warzone 2100'
Lançado originalmente pela Pumpkin Studios em 1999 sob licença da Eidos, "Warzone 2100" de estratégia teve vida curta. Entretanto, uma base dedicada de fãs realizou uma petição on-line solicitando que o código fonte do jogo fosse inteiramente disponibilizado para eles. A Eidos, que já não tinha planos comerciais para o título, atendeu ao pedido. Hoje, "Warzone 2100" está melhorado, roda em computadores em sistemas modernos, é multiplataforma e pode ser baixado de graça, com diversas modificações disponíveis.

O jogo segue o estilo de estratégia em tempo real, mas com algumas peculiaridades, como a possibilidade de desenvolver seus próprios tanques e aviões de guerra, escolhendo o tipo de tração, corpo e arma, aumentando as possibilidades de estratégia. A campanha de 30 fases conta os esforços de um mundo pós-apocalíptico pela sobrevivência e restauração da tecnologia.

'Warzone 2100' foi o primeiro jogo de estratégia em tempo real 100% 3D (Foto: Reprodução)'Warzone 2100' foi o primeiro jogo de estratégia em tempo real 100% 3D (Foto: Reprodução)

'Classic Nexuiz'
Jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido a partir do motor gráfico do primeiro "Quake", que a Id Software tornou disponível gratuitamente. Não há, porém, quaisquer semelhanças entre os dois títulos. As texturas de "Nexuiz" são superiores e os cenários e armas são inteiramente novos.

É possível jogar on-line, mas o game também conta com partidas contra a Inteligência Artificial e diversos cenários de jogo contra o computador. "Nexzuis" está sendo refeito em uma versão paga para PC e consoles usando outro motor, mas a versão “clássica” continua disponível para download.

Uma placa de vídeo 3D simples é suficiente para rodar este clone de 'Guitar Hero' (Foto: Reprodução)Uma placa de vídeo 3D simples é suficiente para
rodar este clone de 'Guitar Hero' (Foto: Reprodução)

'Frets on Fire'
O título é como um "Guitar Hero"" e Rockband", mas feito para ser jogado com o teclado do computador. Desse modo, o jogador deve segurar como se fosse uma guitarra para facilitar a jogabilidade. Além disso, é possível, usando um adaptador USB de Playstation, por exemplo, ligar uma guitarra do "Guitar Hero" para jogar "Frets on Fire" com ela no PC.

O game acompanha um editor de faixas, que muitos jogadores usaram para criar suas próprias músicas ou adaptar músicas famosas – há poucas disponíveis na instalação padrão. Com a adição de faixas, "Frets on Fire" é um dos games do gênero com a maior biblioteca de possíveis músicas.

Reviva a história do descobrimento da América em 'FreeCol', uma adaptação de 'Colonization' (Foto: Reprodução)Reviva a história do descobrimento da América em
'FreeCol', uma adaptação de 'Colonization'
(Foto: Reprodução)

'FreeCiv" e "FreeCol'
São adaptações dos games "Civilization" e "Colonization", de Sid Meyer, respectivamente. Estão mais ou menos no nível do "Civilization 2" em gráficos e estilo de jogo.

Esses games permitem o controle de uma civilização, iniciando por padrão na época das primeiras tribos sedentárias, com seus guerreiros equipamentos com porretes, e evoluindo, durante a partida, até a era moderna, com tanques, navios e aviões.

Eles também convidam o jogador a realizar a expansão da sua civilização, escolhendo terrenos propícios para novas colonizações. É preciso construir estradas, irrigar áreas e gerenciar a diplomacia dentro da sociedade – que está sujeita à revoltas e protestos de seus cidadãos – e fora dela, com os demais jogadores.

"FreeCiv" está disponível neste endereço, enquanto que "FreeCol" pode ser baixado neste link. Uma versão em HTML5 está disponível neste site.

'Command & Conquer'
A Electronic Arts tornou disponível para download gratuito os games "Command & Conquer" (original, 1995), "Command & Conquer Red Alert" (1996, campanha aliada e campanha soviética) e "Tiberian Sun" (1999). São clássicos do gênero de estratégia, embora seu gráfico hoje esteja bastante ultrapassado. Também pode haver problemas para rodar os games em um Windows 7 ou Vista, especialmente se for na versão 64 bit. Para Windows XP, a própria Electronic Arts tem uma atualização disponível.

O modo campanha está disponível na íntegra, inclusive com os vídeos originais – na época, filmados com atores vestidos de generais em salas de comando, dando as ordens ao jogador. A história do jogo se passa em um universo alternativo, no qual Einstein conseguiu viajar no tempo para eliminar Hitler.

'Command & Conquer Tiberian Sun' (1999) está disponível de graça desde o início de 2010 (Foto: Reprodução)'Command & Conquer Tiberian Sun' (1999) está disponível de graça desde o início de 2010 (Foto: Reprodução)

O resultado, no entanto, é que a União Soviética tornou-se agressiva, batalhando contra os Estados Unidos e seus aliados (que incluem a Alemanha) pelo controle da Europa. Essa história é contada na série Red Alert, enquanto o C&C original e o Tiberian Sun se passam anos depois do confronto, quando o mundo está dividido entre as potência GDI e Nod.

LinCity é um clone de 'SimCity' multiplataforma e gratuito (Foto: Reprodução)'LinCity' é um clone de 'SimCity' multiplataforma e
gratuito (Foto: Reprodução)

'LinCity-NG'
Um clone de "SimCity", idêntico ao original. Em LinCity-NG, o jogador é um prefeito de uma cidade e precisa guiar seu desenvolvimento, alocando áreas para residentes, construindo estradas e fornecendo serviços básicos para atrair a população.

'Spring'
Não exatamente um jogo, mas um motor gráfico para jogos de estratégia. Há diversos games construídos com o Spring, muitos deles gratuitos. Alguns são bastante simples, usando até animações pouco convencionais, enquanto outros são mais bem trabalhados. Alguns também podem ser jogados apenas pela internet, porque o motor ainda não possui uma inteligência artificial própria.

'Battle for Wesnoth'
Desenvolvido 100% pela comunidade de código aberto, "Battle for Wesnoth" se passa em um universo medieval. É um jogo de estratégia clássica (baseado em turnos). Ele está disponível em português e pode ser jogado pela internet, além de possuir um modo campanha.

No jogo, é preciso conquistar estruturas (“vilas”), que permitem a coleta de recursos para convocar novas unidades guerreiras ao campo de batalha. O objetivo básico é dominar a base adversária para impedi-lo de chamar novas unidades.

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'Battle for Wesnoth' coloca jogador contra orcs e trolls em um universo construído por colaboradores voluntários (Foto: Reprodução)'Battle for Wesnoth' coloca jogador contra orcs e trolls em um universo construído por colaboradores voluntários (Foto: Reprodução)