quarta-feira, 30 de junho de 2010

Total da população on-line ultrapassa 73 milhões no Brasil

Total da população on-line ultrapassa 73 milhões no Brasil

MARINA LANG

O total de internautas brasileiros ultrapassou 73 milhões no Brasil no mês de maio, quando contabilizados acessos em diversos ambientes, como cibercafés, LAN houses, universidades e telecentros, além de residências e estações de trabalho. Considerando apenas os dois últimos locais, o número de internautas com seis anos de idade ou mais chega a 40,7 milhões de usuários únicos de internet.

Os dados foram divulgados nesta quarta-feira (30) pela empresa de estatísticas comScore, em um estudo que se debruça no panorama de acesso à internet no Brasil.

Para efeito de comparação, uma pesquisa divulgada pelo IBOPE aponta que número de usuários ativos apenas no trabalho e em residências chegou a 37,3 milhões em maio de 2010.

No final do ano passado, o IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) apontou que as LAN houses e residências superam locais de trabalho no acesso à web no Brasil, devido ao aumento de renda.

Segundo o estudo, que é baseado em dados de 2008, os acessos foram feitos, principalmente, de casa (57%), das LAN houses (35,2%) e do trabalho (31%). À época, o estudo da Pnad (Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios) indicava que 56 milhões de brasileiros tinham acesso à internet em mais de um local.

O IBGE estima que o total da população brasileira é 193,1 milhões.

PREDOMINÂNCIA

Baseada no mês de maio deste ano, a comScore também indica que o Sudeste é responsável por 67% do total de usuários de internet, 66% de páginas consumidas na rede e 65% dos minutos passados on-line no país.

Logo em seguida, vem a região Sul, cujos internautas correspondem a 14,2% do total. Nordeste, Centro-Oeste e Norte mantêm 10,7%, 6,1% e 2% dos internautas brasileiros, respectivamente.

Dentre os acessos residenciais ou de locais de trabalho, a audiência entre 6 e 14 anos representa 4,8 milhões de usuários únicos, ou 11,9% do total. Pessoas cuja idade está entre 15 e 34 anos são o público majoritário da rede, com 56,1% da fatia, enquanto aqueles com 35 anos ou mais representam 32,1% dos internautas.

No consumo de conteúdo, usuários de 6 a 14 anos são responsáveis por menos que 2% do total de páginas e minutos durante o mês de maio --algo que, de acordo com a comScore, indica que esse segmento representa o consumo mais "leve" da rede nesse sentido.

Usuários com idade entre 15 e 34 anos consomem a maior proporção de páginas e minutos, com mais de 60% do total de páginas e minutos durante o mês.

Dentro desse grupo, os usuários entre 15 e 24 anos representam os consumidores mais vorazes de internet: são responsáveis por 32,6% do tempo passado na internet de todos os grupos analisados. Em termos de conteúdo, eles também lideram: consomem 32,4% das páginas da web, dentro do total de internautas.

Folha de SP

Cisco revela tablet de olho em clientes corporativos

Cisco revela tablet de olho em clientes corporativos
terça-feira, 29 de junho de 2010 17:58

SÃO FRANCISCO (Reuters) - A Cisco Systems está desenvolvendo um tablet para clientes corporativos, tornando-se a mais recente companhia a entrar no promissor mercado.
A fabricante de equipamentos para redes lançou o Cius nesta terça-feira, um tablet leve de sete polegadas que utiliza o Android, sistema operacional do Google.

A Cisco está apresentando o Cius, que pode trabalhar tanto com Wi-Fi quanto redes móveis sem fio de alta velocidade, como um dispositivo para colaboração e comunicação nas empresas.

O Cius oferece videoconferência portátil, acesso ao desktop do usuário, e-mail e navegador de Internet, além de outras aplicações desenvolvidas para a plataforma Android.

A Apple praticamente criou o mercado de tablets com sucesso após lançar o iPad em abril.

Diferentemente do produto da Cisco, muitos dos tablets desenvolvidos até o momento são destinados a consumidores, e não a usuários corporativos.

(Por Gabriel Madway)

Google começa a suspender redirecionamento em site na China

Google começa a suspender redirecionamento em site na China
terça-feira, 29 de junho de 2010 09:48

PEQUIM (Reuters) - O Google anunciou que planeja suspender o redirecionamento automático dos usuários do site Google.cn para a página da companhia em Hong Kong, em um esforço para garantir a renovação da licença para operar na China.
David Drummond, vice-presidente jurídico do Google, informou em um blog que a empresa já havia começado a direcionar pequeno volume de usuários a uma página de aterrissagem no Google.cn, que conduz ao Google.com.hk, e que em breve suspenderia todo o redirecionamento.

O Google fechou seu portal na China em março por preocupações com a censura no país, e passou a direcionar os usuários ao site em Hong Kong. Entretanto, a licença operacional que permite o uso do antigo endereço para redirecionar usuários expira na quarta-feira.

"Ficou claro nas conversas que tivemos com funcionários do governo chinês que eles consideram o redirecionamento inaceitável, e que se continuarmos a redirecionar os usuários nossa licença como provedor de conteúdo de Internet não será renovada," escreveu Drummond na madrugada de segunda-feira.

"Sem licença como provedor de conteúdo, não podemos operar um site comercial como o Google.cn, o que significa que o Google ficaria literalmente excluído da China," acrescentou.

A nova página do Google é bastante simples, com uma imagem do logotipo da empresa e uma caixa de buscas desativada. Abaixo, uma mensagem informa que "já nos transferimos para google.com.hk" e "por favor salve nosso endereço em seus favoritos."

O Google anunciou em janeiro que poderia abandonar a China devido à censura, após ter sofrido um sofisticado ataque de hackers originado no país asiático.

A empresa manteve a promessa de pôr fim à autocensura requerida por Pequim como condição para que continuasse a operar na China --o que levou ao redirecionamento para Hong Kong--, mas está trabalhando com o objetivo de manter alguma presença na China.

(Por Emma Graham-Harrison, Michael Wei e Melanie Lee)

sexta-feira, 25 de junho de 2010

Twitter lança programa para seguir amigos do Facebook


Simon Dawson -29.abr.10/AP

O Twitter anunciou o lançamento de atualizações para os aplicativos dos sites de relacionamento Facebook e LinkedIn, a partir da adição de funcionalidades e integração entre o serviço de microblogs e as demais plataformas.

Novo aplicativo vai adicionar usuários do Facebook a lista de pessoas a seguir no serviço de microblog

As informações são do site Marshable de terça-feira (23).

O novo aplicativo para Facebook permite sincronizar e escolher os amigos do Facebook para seguir. Para o LinkedIn, contudo, o aplicativo vai funcionar apenas no final do mês.

"A nova ferramenta pode ser imensa: leva as conexões existentes do Facebook para a tuitosfera, que é propensa a estimular novos níveis de engajamento e crescimento", diz o Marshable, site cujo enfoque se volta à mídia social.

FTC encerra investigação sobre privacidade no Twitter

Depois de 11 meses de investigações, foi finalizada a investigação da FTC (Federal Trade Commission, a agência que regula as práticas comerciais nos Estados Unidos) sobre privacidade e segurança no Twitter, segundo o jornal "The New York Times".

Nesses meses, a FTC investigou falhas do site que, em 2009, permitiram que um cibercriminoso acessasse informações de usuários do site, o que incluiu a conta do presente Barack Obama, informou o jornal.

Na ocasião, o hacker pode ler as mensagens privadas desses usuários e enviar mensagens falsas a partir de seus perfis.

Como parte do acordo, o Twitter concordou em criar um programa de segurança que terá auditoria feita por uma empresa independente. Além disso, o site "será impedido por 20 anos de iludir consumidores sobre a dimensão pela qual mantém e protege a segurança, a privacidade e a confidencialidade de informações dos consumidores que não sejam públicas", segundo diz a nota da FTC sobre o caso, informou o "New York Times"

"Quando uma empresa promete aos consumidores que seus dados pessoas estão seguros, ela deve viver de acordo com essa diretriz", disse David Vladeck, do FTC, ao jornal.

Folha On line

quinta-feira, 24 de junho de 2010

Japoneses esgotam estoques do iPhone 4 em poucas horas

Japoneses esgotam estoques do iPhone 4 em poucas horas

DA EFE, EM TÓQUIO

O estoque iPhone 4 se esgotou nesta quinta-feira nas lojas do Japão poucas horas depois que o aparelho foi colocado à venda, em um lançamento que reuniu centenas de pessoas que esperaram por horas em longas filas.

O cobiçado iPhone 4, com um novo design e mais funções, só chegou às mãos de poucos sortudos em uma dezena de lojas de produtos eletrônicos, nas lojas japonesas da Apple e nas da operadora exclusiva do aparelho, a Softbank.

Cerca de 300 pessoas esperavam a abertura da principal loja da Softbank, no bairro de Omotesando, em Tóquio. Alguns dos fanáticos tinham passado a noite em claro para estar entre os primeiros a ter a nova geração do iPhone.

Yuriko NakaoR/Reuters

Japoneses fazem fila em frente à loja da Apple, em Tóquio, para comprar a quarta versão do iPhone

A Softbank, que não revelou o número de unidades colocadas à venda nesta quinta, começou a receber pedidos antecipados no último dia 15, mas três dias depois o serviço foi suspenso porque "as encomendas excederam muito as projeções da companhia", informou a operadora.

O presidente da Softbank, Masayoshi San, afirmou que acredita que o novo telefone da Apple contribuirá para aumentar o número de clientes da companhia, que cresceu sobretudo graças à contribuição das versões anteriores do iPhone.

Muitos dos que esperavam hoje em filas de Tóquio eram donos de versões antigas do telefone da Apple e esperavam para substituí-lo pela quarta geração, que inclui duas câmeras e tem uma maior resolução de tela.

No Japão, o iPhone 4 será vendido a 46 mil ienes (416 euros) com memória de 16 GB e a 57,6 mil ienes (520 euros) em sua versão de 32 GB.

A partir desta quinta, o iPhone 4 estará disponível também em outros quatro países: Estados Unidos, França, Alemanha e Reino Unido.

domingo, 20 de junho de 2010

Brasileiro cria inovação no mundo dos videogames

http://video.globo.com/Videos/Player/Noticias/0,,GIM1286366-7823-BRASILEIRO+CRIA+INOVACAO+NO+MUNDO+DOS+VIDEOGAMES,00.html

Domingo, 20/06/2010

Alex Kipman, engenheiro de Curitiba, desenvolveu um videogame que não precisa de nenhum controle para jogar. Ele utiliza um sistema que escaneia o jogador e o coloca no mundo virtual.

Atriz de "90210" faz papel dela mesma em série para a internet


A atriz AnnaLynne McCord, que vai fazer o papel dela mesma na série para internet "Dial Star"

A atriz AnnaLynne McCord, 22, que interpreta a personagem Naomi Clark em "90210", vai fazer o papel dela mesma em uma série produzida pela NBC para a internet.

Em "Dial Star", a personagem Celia Bishop (Audra Griffis), uma garota interiorana que tenta a carreira de atriz em Los Angeles, vai encontrar o celular da atriz.

Com o aparelho em mãos, as portas dos grandes estúdios devem se abrir para ela.

A série, que terá dez episódios, pode ser vista no site Dialstar TV. Os novos episódios vão ao ar às terças e quintas, mas o conteúdo não está disponível para o Brasil.


Folha on line

Internet chega a mais de 25% da população mundial

A internet chega a 26% da população mundial, ou 1,7 bilhão de usuários, segundo dados de tráfego e navegação de quem esteve on-line em 2009. A telefonia móvel também teve um aumento em acessos, e deve chegar a 5 bilhões de assinantes apenas neste ano.

Os dados foram divulgados nesta terça-feira em relatório anual da União Internacional de Telecomunicações (ITU, na sigla em inglês).

De acordo com os dados, o número de internautas dobrou entre 2003 e 2009 --mas ainda não é suficiente, segundo a entidade, cujas projeções ambicionam metade da população mundial conectada à rede até 2015.

Até 2009, mais de 80% dos residentes nos países em desenvolvimento ainda não têm acesso à internet.

Apenas 12% das residências em países pobres possuem conexão à rede. Nos países desenvolvidos, esse índice sobe para 60% dos domicílios.

A revista "PC World" observa que os dados indicam ainda uma penetração muito baixa da conexão banda larga nos países pobres: uma média de 3,5% da população no final de 2009.

Grande parte do crescimento das telecomunicações nesses países provém da China e da Índia --que detêm mais de 33% de acesso à conexão pela internet móvel.

Na telefonia móvel, a cobertura chega próxima aos 90% da população mundial --a ITU espera que o índice chegue a 100% em 2015.

Até o final de 2009, 1,4 bilhão de domicílios possuíam aparelho de TV --o que representa uma cobertura equivalente a 5 bilhões de pessoas no mundo, ou uma penetração de 79%. Na África, contudo, a penetração ainda é baixa: apenas 28% das residências possuíam TV.

Folha on line

sexta-feira, 18 de junho de 2010

Com 86% dos internautas, Brasil lidera redes sociais e blogs

Um estudo conduzido pela Nielsen aponta que o Brasil é o país mais conectado em redes sociais, com adesão de 86% dos usuários em uma média de cinco horas mensais passadas neste tipo de site. Entretanto, em número de horas passadas on-line, o país líder é a Austrália, com uma média de 7 horas e 20 minutos em abril.

O estudo destaca o Orkut no Brasil --maior site de relacionamentos do país-- mas diz que as principais marcas de redes sociais são o Facebook e o YouTube.

A projeção diz ainda que 22% do tempo passado na internet a cada mês é dedicado ao Twitter, comentários, blogs, compartilhamento e sites de relacionamento. Mais de 75% dos consumidores on-line frequentam redes sociais ou blogs, o que representa um aumento de 24% sobre o ano passado.

Apenas em abril, usuários usuários passaram quase seis horas em sites sociais --no mesmo período do ano passado, foram três horas e 30 minutos.

As estatísticas, divulgadas pelo blog Bits do jornal "The New York Times", indicam ainda a cada período equivalente a quatro minutos e meio on-line, um é dedicado a redes sociais ou blog. Usuários de internet passam um total de 110 bilhões de minutos mensais em blogs ou sites sociais a cada mês.

Ainda de acordo com o Bits, usuários de internet estão assistindo 13 bilhões de vídeos no YouTube por mês. No Facebook, vídeos são assistidos 2 bilhões de vezes a cada mês.

O Google lidera com folga na audiência on-line total: 82% dos usuários de internet visitaram o site a cada mês e passaram, em média, 1 hora e 20 minutos navegando e pesquisando. MSN, Bing, Yahoo! e AOL também figuram entre os mais visitados, segundo a pesquisa.

Folha on line

Fabricante de chips Broadcom está de olho no mercado de tablets

Fabricante de chips Broadcom está de olho no mercado de tablets
quinta-feira, 17 de junho de 2010

NOVA YORK (Reuters) - A Broadcom, que fabrica chips para o iPad da Apple, espera ver mais tablets com seus chips chegando ao mercado norte-americano, talvez ainda este ano, afirmou um executivo da empresa nesta quinta-feira.
O gerente sênior de marketing da Broadcom, Leo Azevedo, disse que sua companhia está negociando com operadoras nos Estados Unidos sobre o lançamento de tablets.

Ele não quis informar exatamente com quais operadoras estaria trabalhando.

O popular iPad, vendido pelo serviço da AT&T, elevou o interesse em computadores tablet, pressionando concorrentes a correrem atrás do modelo.

Azevedo disse que vê a próxima operadora de telecomunicações a entrar no mercado apresentando novas funcionalidades para o aparelho com aplicações que variam de serviços de vídeos e videoconferências a aplicativos de babá eletrônica e sistemas de segurança para a casa.

Além disso, os novos tablets buscarão liberar as redes de celular sobrecarregadas, permitindo que usuários usem tecnologia sem fio Wi-Fi para navegar e fazer ligações.

Dependendo do chip incluso, o aparelho pode custar entre 70 e 120 dólares para a operadora, segundo Azevedo. Ele afirmou que é barato o suficiente para que as operadores possam oferecê-los a um preço bom ao consumidor, desencorajando-o a mudar de operadora.

"Acho que podem até dar de graça", afirmou, observando que as operadoras poderiam inclusive subsidiar o preço com anúncios de celular.

(Reportagem de Sinead Carew)

Web.com fecha compra de Register.com por US$ 135 milhões

Web.com fecha compra de Register.com por US$ 135 milhões
quinta-feira, 17 de junho de 2010

BANGALORE (Reuters) - O grupo Web.com fechou acordo de aquisição da empresa de registros de domínios na Internet Register.com por 135 milhões de dólares, em um negócio que adicionará imediatamente lucro à companhia.
A Web.com afirmou que irá financiar a compra através de uma combinação de dinheiro em caixa e dívida.

A Register.com conta com mais de 800 mil assinantes e o acordo deve elevar a receita ajustada da Web.com em mais de 80 por cento, informaram as empresas em comunicado.

A Web.com espera financiar a operação com cerca de 20 milhões de dólares em dinheiro e com 110 milhões de dólares em recursos levantados com um empréstimo, além de 5 milhões de dólares em títulos.

(Reportagem de Sayantani Ghosh)

Para Electronic Arts, menos é mais em videogames

O presidente da Electronic Arts fala em Los Angeles. A Electronic Arts defendeu a decisão de reduzir o número de lançamentos de jogos neste ano e concentrar suas atividades em menor número de títulos de sucesso e nos florescentes segmentos digital e móvel. A companhia afirma que se trata de uma resposta a uma mudança de realidade no setor de videogames, que movimenta 60 bilhões de dólares ao ano.14/06/2010.

REUTERS/Gus Ruelas

Para Electronic Arts, menos é mais em videogames
quinta-feira, 17 de junho de 2010

Gabriel Madway
LOS ANGELES (Reuters) - A Electronic Arts defendeu a decisão de reduzir o número de lançamentos de jogos neste ano e concentrar suas atividades em menor número de títulos de sucesso e nos florescentes segmentos digital e móvel. A companhia afirma que se trata de uma resposta a uma mudança de realidade no setor de videogames, que movimenta 60 bilhões de dólares ao ano.

John Schappert, vice-presidente de operações da Electronic Arts, disse que a estratégia de fazer menos apostas, mas de maior valor, é sensata porque o mercado agora é dominado por um número mais baixo de jogos de grande sucesso que geram mais e mais receita por meio de conteúdo adicional para download.

E os números desanimadores de vendas que vêm incomodando o setor de videogames são enganosos, argumentou.

"O que está acontecendo em nível macro é que os cinco jogos mais vendidos agora representam total de vendas tão alto quanto o dos 10 jogos mais vendidos alguns anos atrás, e os 10 mais vendidos agora têm vendas que equivalem às dos 20 mais", disse Schappert em entrevista durante a E3, a mais acompanhada das exposições de videogames.

"O núcleo central dos consumidores está crescendo e eles estão gastando mais em download de conteúdo. O número de jogos comprador é menor, mas as pessoas jogam cada título por mais tempo, gerando monetização adicional", disse.

A EA lançará 36 títulos no ano fiscal de 2011, que se encerra em março, quase metade do total de dois anos atrás. A empresa teve um ano difícil em 2009, cortando funcionários e reduzindo carteira de jogos em meio a uma desaceleração setorial nas vendas de videogames e à continuada transição para os jogos digitais e casuais.

Em maio, a EA divulgou projeção de lucro em 2011, excluídos eventos extraordinários, da ordem de 50 a 70 centavos de dólar por ação, sobre faturamento de entre 3,65 bilhões e 3,9 bilhões de dólares. Mas a companhia vem enfrentando dificuldades para confirmar na prática essa previsão.

Antes de superar as previsões para o quarto trimestre fiscal, a empresa reduziu projeções e descumpriu metas financeiras por diversos trimestres anteriores.

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Pesquisa traça perfil dos jovens da Geração Y, filhos da revolução digital

Pesquisa traça perfil dos jovens da Geração Y, filhos da revolução digital
Vladimir Platonow
Repórter da Agência Brasil

Rio de Janeiro - Os jovens nascidos nos anos 80 e 90, contemporâneos da revolução digital e conhecidos como Geração Y, são inquietos e querem crescer rápido na carreira. São especialistas em lidar com tecnologia, usam mídias sociais com facilidade, sabem trabalhar em rede e estão sempre conectados. Mas se preocupam com o mercado de trabalho altamente competitivo e buscam cada vez mais a formação superior e o ingresso na carreira pública como passaporte para a estabilidade profissional.

Os dados fazem parte de uma pesquisa do Instituto Brasileiro de Mercados de Capitais (Ibmec), iniciada em 2007, que mapeou em profundidade um grupo de estudantes de administração de várias instituições de ensino superior e mostrou que, apesar das semelhanças, esses jovens não têm um perfil homogêneo.

A Geração Y sucede a chamada Geração X, das pessoas que hoje estão na casa dos 40 anos de idade, e que sucederam a geração dos Baby Boomers, nascidos depois da Segunda Guerra, hoje com 60 anos ou mais.

“Esses jovens, por serem altamente tecnológicos, têm uma relação com a comunicação diferente da geração anterior. Um jovem hoje consegue ver televisão, trabalhar no computador, conversar no MSN [programa de bate-papo pela internet] e ainda ouvir uma musiquinha. Essa característica, as gerações anteriores não têm”, comparou a economista Lúcia Oliveira, professora da graduação em Administração do Ibmec.

A pesquisa coordenada por ela constatou que os jovens da Geração Y podem ser divididos em quatro perfis distintos, conforme a visão sobre a vida e o trabalho: engajados, preocupados, céticos e desapegados. “Todos esses jovens veem o mercado de trabalho brasileiro como altamente competitivo. Para eles, encontrar emprego não é fácil, nem simples”, ressaltou a economista, que ouviu 31 estudantes em pesquisa qualitativa, com entrevistas individuais de até uma hora e meia.

Os engajados aceitam as condições do mercado de trabalho sem questionamentos e centralizam a vida na carreira profissional. Os preocupados também dão excessiva importância à carreira, mas têm ambições mais modestas. Os céticos são críticos do mercado privado, por considerarem que há uma competição exagerada e nociva, e preferem as carreiras públicas ou acadêmicas. Os desapegados dão menos importância ao trabalho do que às atividades ligadas à família e ao lazer, e visam as empresas públicas.

O contato com o grupo também levou a professora a constatar outras características típicas dos jovens nascidos nos anos 80 e 90, como a informalidade nas relações pessoais – menos hierarquizadas - e a facilidade de trabalhar em grupo, formando redes, em tarefas colaborativas, que não precisam nem ser feitas no mesmo espaço, mas pela internet.

“Eles estão acostumados a trabalharem em conjunto. Quando se tornarem líderes, vão priorizar a flexibilidade de horários e as novas formas de trabalhar. Um exemplo de empresa jovem é a Google, onde as pessoas não têm que bater ponto e está sendo muito bem sucedida, com um modelo de gestão diferente. Os mais velhos vieram de uma época em que as relações se davam no nível pessoal e não no virtual. A geração Y está habituada a se comunicar, a se integrar e a colaborar virtualmente”.

Edição: Tereza Barbosa

terça-feira, 15 de junho de 2010

Internauta brasileiro lidera uso de rede social em todo o mundo

Internauta brasileiro lidera uso de rede social em todo o mundo

É o que revela levantamento da Nielsen, que comparou dados globais de abril de 2010; no uso do Facebook, contudo, Pais aparece em 9.ºlugar.

Os internautas do Brasil são os que mais visitaram redes sociais em abril de 2010 na comparação com outros países, de acordo com um estudo divulgado nesta terça-feira (15/6) pela empresa de pesquisas de mercado Nielsen, em seu blog.

Segundo o levantamento, 86% dos usuários ativos de Internet no País acessaram redes sociais. Em segundo lugar no ranking da Nielsen está a Itália (78%) e em terceiro, a Espanha (77%). Japão (75%), Estados Unidos (74%), Inglaterra (74%), França (73%), Austrália (72%), Alemanha (63%) e Suíça (59%) completam a lista.

Em tempo de visitação, no entanto, quem lidera (entre os dez primeiros) é a Austrália, com 7h19min de conexão por mês - no Brasil, esse tempo foi estimado em 5h03min.

Fenômeno Orkut
A Nielsen atribui o sucesso das redes sociais no Brasil ao "fenômeno Orkut", rede social da Google que estreou por aqui em 2004. "Em setembro de 2005, metade da população da Internet brasileira já tinha visitado o Orkut", relembra.

O estudo também levantou o uso global do Facebook em abril. Nesse aspecto, a Itália aparece em primeiro, com 66% de seus usuários ativos presentes na rede social. Austrália (63%) e Estados Unidos (62%) surgem em seguida no ranking, que traz o Brasil em 9.º lugar. No País, a Nielsen afirma que 26% dos internautas visitam o Facebook.

Os números do relatório comprovam a força global das mídias sociais. No mundo, três das maiores marcas online - Facebook, YouTube e Wikipedia - são relacionadas a mídia social.

Três quartos dos consumidores em todo o mundo visital redes sociais ou blogs. O número de visitas a esses sites aumentaram 24% em comparação com o ano passado, e o visitante médio gasta 66% mais tempo nesses sites do que há um ano.

O ranking de destinos online mais populares é liderado pelo Google: 82% dos internautas visitam o buscador. Em seguida vêm o MSN/Windows Live/Bing (62%), Facebook (54%), Yahoo! (53%), Microsoft (48%) e YouTube (47%).

http://idgnow.uol.com.br/internet/2010/06/15/internauta-brasileiro-lidera-uso-de-rede-social-em-todo-o-mundo/

quinta-feira, 10 de junho de 2010

Feira de games E3 será cheia de novidades em hardware

Feira de games E3 será cheia de novidades em hardware
quarta-feira, 9 de junho de 2010

Por Bill Rigby

SEATTLE (Reuters) - As maiores fabricantes de consoles do mundo irão revelar uma leva de novos aparelhos e acessórios futuristas na feira de videogames E3 na semana que vem, buscando atrair uma nova geração de jogadores na esperança de reverter a crise na indústria de 60 bilhões de dólares.

A Microsoft deve anunciar o nome e data de lançamento de seu sistema sem controles "Projeto Natal" na feira anual Electronic Entertainment Expo, em Los Angeles. Já a Sony apresentará seu produto concorrente, o sensor de movimento Move, enquanto a Nintendo deve revelar um novo aparelho portátil em 3D.

"Esta será a feira com o maior número de novidades em hardware em anos", disse o analista Michael Pachter, da Wedbush Securities. "Nunca vimos tantos anúncios de hardware das três grandes fabricantes de consoles no mesmo ano. É revolucionário."

A onda de nova tecnologia chega para dar o empurrãozinho que a indústria de videogames precisa. As vendas totais do setor nos Estados Unidos, incluindo hardware, software e acessórios, caiu mais de 10 por cento este ano até abril, para 4,7 bilhões de dólares, segundo o grupo de pesquisa NPG Group.

Analistas apostam nos lançamentos da Microsoft e da Nintendo como os que irão ter a maior repercussão na indústria, a primeira com uma plataforma de jogo que deixa as mãos livres e a segunda com um sistema 3D que não depende de óculos especiais.

O "Projeto Natal" da Microsoft deve abrir o evento no domingo com uma apresentação recheada de celebridades.

A companhia, que recentemente perdeu o título de maior empresa de tecnologia em valor de mercado do mundo para a Apple, anunciou o acessório na última E3. Este ano, as expectativas giram em torno do nome do produto, que jogos irá rodar e quanto irá custar.

Já a Nintendo tem em mãos a principal novidade da feira com seu console de videogames portátil em 3D.

O aparelho, que ainda não foi visto pelo público, apresentará imagem em efeito 3D sem a necessidade de óculos especiais.

"Essa é a primeira vez que veremos tecnologia 3D em um aparelho portátil", disse o analista Jesse Divnich, da Electronic Entertainment Design and Research. "Qual será sua aparência? É difícil pensar porque nunca houve nada igual."

Videogames violentos são inofensivos para maioria das crianças, diz estudo

Videogames violentos são inofensivos para maioria das crianças, diz estudo
quarta-feira, 9 de junho de 2010 14:15

NOVA YORK (Reuters) - Os videogames violentos podem intensificar a agressividade e hostilidade de alguns jogadores, mas também podem beneficiar outros ao aperfeiçoar suas capacidades visuais e espaciais e melhorar sua capacidade de contato social, segundo cientistas.
Em uma edição especial da Review of General Psychology, publicada pela American Psychological Association, pesquisadores afirmam que os jogos também podem ajudar a controlar o diabetes e a dor, e funcionam como complemento para a psicoterapia.

"Videogames violentos são como manteiga de amendoim", disse Christopher J. Ferguson, da Texas A&M International University. "Inofensivos para a vasta maioria das crianças mas prejudiciais para uma pequena minoria com problemas de personalidade ou saúde mental pré-existentes."

Ele acrescentou que os estudos haviam revelado que jogos violentos não haviam criado uma geração de jovens violentos.

"Pesquisas recentes demonstraram que com o avanço na popularidade dos videogames, as crianças dos Estados Unidos e Europa mostram menos problemas de comportamento, são menos violentas e se saem melhor nos testes escolares padronizados," disse Ferguson, editor convidado da publicação.

Patrick Markey, da Villanova University, na Pensilvânia, constatou em um estudo com 118 adolescentes que certos traços de personalidade podem servir para prever que crianças sofrerão influência negativa dos videogames.

Se alguém se irrita, deprime ou zanga facilmente, ou é indiferente aos sentimentos alheios, viola as regras e não cumpre promessas, a probabilidade de que seja hostil depois de jogar videogames violentos é maior. "As pessoas negativamente afetadas são aquelas com disposição pré-existentes que as tornam suscetíveis a mídias violentas como essa."

Mas em nota mais positiva, Pamela Kato, do University Medical Center de Utrecht, Holanda, demonstrou em sua pesquisa que jogos especialmente planejados podem ajudar a prevenir ataques de asma e facilitar o combate à dor e o tratamento do diabetes.

T. Atilla Ceranoglu, do Massachusetts General Hospital, em Boston, descobriu em uma revisão de trabalhos de pesquisa que os videogames também podem ser usados na avaliação psicológica de crianças e adolescentes.

(Por Patricia Reaney)

Microsoft e Adobe consertam falhas de segurança

Microsoft e Adobe consertam falhas de segurança
quarta-feira, 9 de junho de 2010 07:34

BOSTON/SAN FRANCISCO (Reuters) - A Microsoft lançou seu maior reparo de segurança na terça-feira, incluindo uma correção para o programa de planilhas Excel, para consertar falhas que permitiriam que hackers assumissem controle do PC.
Já a Adobe anunciou que lançará uma atualização de seu aplicativo Flash Player na quinta-feira para consertar uma vulnerabilidade na atual versão do programa que estava sendo usada por hackers para acesso remoto a outros computadores.

Engenheiros de segurança da Adobe passaram o final de semana investigando a falha para descobrir como resolver o problema, e incorporaram o reparo na última atualização do software, disse o diretor-chefe de segurança de produto e privacidade da Adobe, Brad Arkin.

A Microsoft, por sua vez, lançou 10 reparos para 34 falhas de segurança identificadas nos softwares Office, Windows e Internet Explorer, entre outros.

A empresa afirmou que três dos reparos eram de alta prioridade e deveriam ser instalados imediatamente para proteger usuários de ataques de hackers.

(Reportagem de Jim Finkle e Sue Zeidler)

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Ações da Apple sobem antes de anúncio de novo iPhone

Ações da Apple sobem antes de anúncio de novo iPhone
segunda-feira, 7 de junho de 2010 09:

NOVA YORK (Reuters) - As ações da Apple subiam 0,9 por cento para 258,22 dólares na manhã desta segunda-feira antes da abertura do mercado, na expectativa do lançamento da nova versão do iPhone em San Francisco.
O presidente-executivo Steve Jobs assumirá o palco da conferência anual da empresa para desenvolvedores em San Francisco, com os investidores e consumidores já antecipando um novo aparelho de quarta geração.

Mas será um desafio para a Apple surpreender os investidores de Wall Street com o novo produto. As ações da empresa acumulam alta de mais de 20 por cento este ano, e a companhia tomou o lugar da Microsoft como a maior empresa de tecnologia do mundo em valor de mercado.

Poucos analistas esperam avanços tecnológicos revolucionários em relação ao modelo atual do iPhone, conhecido como 3GS. O novo celular da Apple deve ser equipado com hardware mais rápido, ter uma câmera frontal para videoconferência, bateria com duração maior e tela aperfeiçoada.

Enquanto isso, a segunda geração do produto, 3G, deve ser descontinuada. Na sexta-feira ele já não estava disponível para venda no site da Apple.

Usuários do Yahoo terão mais acesso ao Facebook

Usuários do Yahoo terão mais acesso ao Facebook
segunda-feira, 7 de junho de 2010 08:43

NOVA YORK (Reuters) - O Yahoo anunciou novos atributos que permitirão aos seus usuários mais acessos a atualizações do popular site de relacionamento Facebook, ampliando a parceria que as empresas firmaram no ano passado.
A partir desta segunda-feira, as contas do Yahoo e do Facebook podem ser diretamente ligadas, permitindo que os usuários do Yahoo, por exemplo, tenham as atualizações do Facebook enviadas diretamente às suas páginas iniciais ou ao email.

A integração adicional também facilitará o compartilhamento de atividades no site do Yahoo, como fotos no Flickr, por meio do Facebook. A expansão de acesso foi anunciada no domingo.

Os novos atributos ressaltam os esforços do Yahoo para acompanhar a popularidade das redes sociais e evitar que seus usuários migrem para sites como o Facebook, que conta com mais de 350 milhões de usuários pelo mundo.

O Yahoo informou ainda que irá renomear o Yahoo Profiles, sua central de gerenciamento de perfis e atividades, para Yahoo Pulse, além de alterar a configuração para facilitar os controles de privacidade do usuário.

Apple inicia hoje Conferência Mundial de Desenvolvedores; novo iPhone deve ser apresentado

DA EFE, EM SÃO FRANCISCO

A Apple inicia hoje em San Francisco sua Conferência Mundial de Desenvolvedores, a primeira desde que se lançou o iPad e na qual espera-se que o executivo-chefe, Steve Jobs, apresente a última geração do iPhone.

Neste tipo de reunião, os programadores apresentam as aplicações que desenvolveram sobre os diferentes produtos da Apple, e esta será a primeira ocasião em que poderão trabalhar sobre o computador tablet iPad, o novo produto de destaque da companhia.

No entanto, o foco de atenção nesta edição será, de novo, o smartphone iPhone. Como é habitual, a companhia não antecipou que anúncios serão feitos durante a conferência, mas a Apple já aproveitou as últimas edições do evento para mostrar publicamente o iPhone 3G - em junho de 2008 - e um ano mais tarde o iPhone 3GS, por isso espera-se que este ano ocorra o mesmo.

Além disso, a rede de varejo Wal-Mart anunciou na semana passada que reduziria o preço do iPhone 3GS de 16GB para US$ 97 dólares nos Estados Unidos, frente aos US$ 198 que custa atualmente, o que se interpreta como uma tentativa de se desfazer das reservas para a chegada de um novo modelo.

Os especialistas esperam que a quarta versão incorpore algumas novas funções como câmara frontal - permitindo assim videoconferências com serviços como Skype - ou mais capacidade e duração da bateria, novidades que serão bem recebidas, mas que não representam nenhuma mudança radical no aparelho.

A Apple anunciará também, possivelmente, a introdução da multifuncionalidade no telefone para poder conciliar tarefas, algo que foi pedido por muitos usuários.

Os usuários conhecem o aspecto do novo telefone, porque na internet circularam supostas fotos do aparelho depois que um funcionário da Apple esqueceu um protótipo em um bar do Vale do Silício e este acabou nas mãos da imprensa.

Além do iPhone, os analistas acreditam que Jobs poderia anunciar outras novidades, relacionadas com o serviço de acesso à música na rede.

No final de 2009, a Apple adquiriu a firma Lala.com, que permitia a seus usuários escutar música online a partir de qualquer telefone ou computador se anteriormente haviam comprado e descarregado a canção em seu computador.

domingo, 6 de junho de 2010

Livro discute se a internet está 'destruindo mentes'

Livro discute se a internet está 'destruindo mentes'

Autor acredita que tecnologia tirou o pensamento aprofundado do homem.
Ele desativou contas em redes sociais para criar a tese.
Reuters


Quando o autor Nicholas Carr iniciou as pesquisas para o livro que busca descobrir se a internet está destruindo as mentes das pessoas, ele restringiu seu acesso a e-mails e desativou suas contas no Twitter e no Facebook.

Seu novo livro "The Shallows: What the Internet is Doing to Our Brains" ("O que a internet está fazendo com nosso cérebro") argumenta que os últimos avanços da tecnologia nos tornou menos capazes de pensamento aprofundado. Carr se descobriu tão distraído que não podia trabalhar no livro enquanto estava conectado.

"Eu descobri que minha incapacidade de me concentrar é uma grande deficiência", disse Carr.
"Então, abandonei minhas contas no Facebook e no Twitter e reduzi o uso de e-mail de modo que eu apenas checava algumas vezes por dia em vez de a cada 45 segundos. Descobri que esse tipo de coisa realmente faz a diferença", afirmou ele.

Depois de inicialmente se sentir "perdido" por sua súbita falta de conexão on-line, Carr afirmou que após algumas semanas foi capaz de se concentrar em uma tarefa por um período sustentado e, felizmente, conseguiu terminar seu trabalho.

Carr escreveu um artigo para a revista Atlantic Magazine em 2008 em que trouxe a público a famosa dúvida "O Google está nos tornando estúpidos?" e resolveu estudar mais fundo como a internet altera nossa mente.

O livro examina a história da leitura e aborda como o uso de diferentes mídias muda o cérebro. Explorando como a sociedade mudou da tradição oral para a palavra escrita e para a internet, ele detalha como a mente se reorganiza para se ajustar a novas fontes de informações.
A leitura na internet mudou de forma fundamental a maneira como nós usamos o cérebro, segundo o autor.

Encarando uma enxurrada de textos, fotos, vídeos, músicas e links para outras páginas, além de incessantes interrupções geradas por mensagens de texto, emails, atualizações no Facebook, tweets, blogs e feeds RSS, nossa mente se acostumou a navegar e a escanear informações.

Como resultado, desenvolvemos habilidades na tomada de decisões rápidas, particularmente as baseadas em estímulos visuais, afirma Carr. Mas, agora, a maioria de nós lê com pouca frequência livros, ensaios longos ou artigos que nos ajudam a concentrar e sermos mais introspectivos e contemplativos, diz o autor.

Bibliotecários?
Para Carr, estamos nos tornando mais como bibliotecários, capazes de encontrar rapidamente informações e perceber quais são as melhores, do que acadêmicos que são capazes de digerir e interpretar a informação.

A falta de foco afeta a memória de longo prazo, levando muitas pessoas a se sentirem distraídas, afirma o autor.

"Nunca ativamos as funções mais profundas, interpretativas de nosso cérebro", disse ele.
Para ilustrar esse ponto, ele compara a memória de curto prazo a um dedal e a de longo prazo a uma grande banheira. Ler um livro é como encher a banheira com água a partir de um fluxo constante de uma torneira, com cada porção de informação sendo construída a partir da anterior.

Em contraste, a internet é um conjunto infinito de torneiras abertas ao máximo, nos deixando tomados de porções pequenas de informações desconexas para encher a banheira, o que torna mais difícil para a mente fazer as conexões necessárias que permitiriam seu uso posteriormente.

"O que estamos perdendo é todo um conjunto de outras habilidades mentais, aquelas que requerem não a mudança de nosso foco, mas a manutenção dele sobre um ponto", disse o autor. "Contemplação, introspecção, reflexão, não há espaço ou tempo para isso na internet".

Carr sustenta que durante séculos os livros protegeram a mente da distração, concentrando o foco em um assunto por vez.

Mas com aparelhos como Kindle e iPad, que incorporam leitores de livros digitais a browsers de internet, se tornando comuns, Carr afirma que os livros também vão mudar.

"Novas formas de leitura sempre exigem novas formas de escrita", diz ele.

Se os escritores atuam em uma sociedade que é cronicamente distraída, eles inevitavelmente vão desistir de argumentos complexos que requerem atenção contínua para escreverem pequenas quantidades de informação.

Carr tem uma sugestão para aqueles que sentem que navegar pela internet os deixou incapazes de concentração: reduza o ritmo, se afaste da internet e pratique as habilidades de contemplação, introspecção e reflexão.

quinta-feira, 3 de junho de 2010

Skype apura quase 5 mi de downloads de aplicativos para iPhone

Por Sinead Carew
NOVA YORK (Reuters) - Quase 5 milhões de consumidores já baixaram o aplicativo do Skype lançado no domingo que permite, pela primeira vez, fazer chamadas pelo iPhone usando o serviço gratuito de telefone via Internet, informou a empresa nesta quarta-feira.

Antes do lançamento do aplicativo para redes 3G de alta velocidade, consumidores só podiam usar o Skype em seus iPhones através de redes WiFi.

"Já tivemos milhões de downloads até agora", disse à Reuters o gerente de serviços móveis do Skype, Russ Shaw, sobre usuários de iPhone no mundo todo. "Isso é realmente positivo".

Uma porta-voz do Skype afirmou que o número de downloads do aplicativo já chegou a quase 5 milhões na manhã desta quarta-feira.

Shaw disse ainda que o aplicativo teve uma boa demanda nas três principais regiões em que opera: Europa, América do Norte e Ásia.

O Skype, no entanto, tem sido criticado na Internet após anunciar no domingo que começará a cobrar por chamadas através de redes 3G a partir do ano que vem.

Isso representa uma grande reviravolta, já que o principal motivo pela popularidade do serviço é que ligações entre usuários de Skype sempre foram gratuitas, independentemente de hardware, seja computador ou celular.

Shaw afirmou que a empresa precisa começar a cobrar pelo serviço para financiar os investimentos necessários para manter a qualidade das chamadas em 3G.

Ele não quis dar detalhes sobre preços, e disse apenas que o valor será de acordo com a concorrência, que inclui operadoras de telefonia celular tradicionais.

Maioria de usuários de banda larga dos EUA não sabe a velocidade

WASHINGTON (Reuters) - Quatro em cada cinco usuários de Internet banda larga norte-americanos desconhecem a velocidade de suas conexões, informou a Comissão Federal de Comunicações dos Estados Unidos na terça-feira.
Uma pesquisa semelhante conduzida por Abt/SRBI e Princeton Survey Research Associates International entre 19 de abril e 2 de maio também confirmou que um em cada seis norte-americanos com telefone celular se surpreendem com cobranças extras em suas contas.

A comissão tem focado cada vez mais suas atividades em questões de defesa do consumidor relativas às velocidades de conexões banda larga e cobranças de celular, além de taxas de término antecipado de contrato.

"A velocidade é importante", disse o presidente do órgão, Julius Genachowski, em comunicado. "Quanto mais assinantes de serviços de banda larga souberem que velocidade precisam e que velocidade recebem, mais eles podem pressionar o mercado a aumentar a velocidade de suas redes de banda larga."

A comissão lançou em março uma ferramenta para o consumidor testar a velocidade de sua conexão no site www.broadband.gov.

O órgão disse ainda que está buscando 10 mil voluntários para participar de uma pesquisa para medir a velocidade de conexões banda larga domiciliares em todos os EUA.

(Reportagem de John Poirier)

Cisco vê tráfego online quadruplicando até 2014

NOVA YORK (Reuters) - A fabricante de equipamentos de rede Cisco disse ter expectativa de que o tráfego global na Internet mais que quadruplique até 2014, uma vez que cada vez mais pessoas usam a rede para assistir vídeos e conversar com os amigos online.
A Cisco prevê que o tráfego de Internet cresça para 767 exabytes por ano em 2014, com a maior parte do crescimento proveniente de vídeo online. A previsão é ainda 100 exabytes maior do que o nível projetado no ano passado para 2013.

Um exabyte equivale a 1 bilhão de gigabytes. Para ilustrar o tamanho do tráfego esperado, a Cisco disse que ver todo o conteúdo de vídeo circulando pela rede em 2014 levaria cerca de 72 milhões de anos.

A empresa disse que vídeo, incluindo serviços a cabo e Internet, corresponderão por cerca de 91 por cento do consumo global de tráfego até 2014.

A Cisco fabrica roteadores e switches que direcionam o tráfego de Internet e é uma das empresas que se beneficiam da tendência de upgrade nos serviços telefônicos que aumentam o uso da Internet.

Suraj Shetty, vice-presidente de marketing de serviços da Cisco, disse que o tráfego da rede está crescendo mais rapidamente do que o antecipado há alguns anos. Ele citou os novos eletrônicos e a popularidade de sites como o YouTube e serviços de download de filmes como o da Netflix.

"Olhemos para os dois últimos anos. A economia sofreu bastante pelo mundo. Mas o tráfego de IP na verdade acelerou porque há muito mais pessoas usando vídeo", explicou. "Você vê aparelhos como player de Blu-ray com Netflix e YouTube embutido... e o iPad está vindo junto".

Invenção da Toshiba se aproxima da computação quântica

Por Ben Hirschler
LONDRES (Reuters) - A computação quântica de altíssima velocidade, uma das metas científicas mais almejadas, pode estar um passo mais perto depois da invenção de um novo dispositivo capaz de produzir a chamada luz "emaranhada" sob comando.

Cientistas do centro de pesquisa da Toshiba em Cambridge, Inglaterra, anunciaram na quarta-feira que o Entangled Light Emitting Diode (ELED), ou diodo emissor de luz emaranhada, abre caminho para a criação de chips semicondutores de altíssima potência.

Os computadores quânticos poderiam, em teoria, tentar múltiplas soluções para um problema ao mesmo tempo, e resolver em segundos problemas que as mais velozes máquinas atuais demoram anos para decifrar.

Mas é mais fácil falar do que fazer, no que tange a explorar os estranhos poderes da física quântica -que estuda o universo no nível dos átomos, fótons e outras partículas.

Agora, porém, Andrew Shields e seus colegas da Toshiba acreditam ter desenvolvido uma ferramenta essencial para a tarefa, na forma de um aparelho de fácil produção que pode ser conectado a uma bateria a fim de produzir luz emaranhada quando e como requerida.

"Trata-se de um grande passo porque significa que agora é possível começar a integrar diversos dispositivos em um único chip," disse Shields.

Até agora, a equipe da Toshiba não chegou ao estágio de realizar cálculos, mas Shields acredita que circuitos básicos de computação quântica que empregam essa tecnologia podem estar disponíveis dentro de cinco anos.

Os computadores quânticos baseados em processos ópticos precisam de grande número de fótons emaranhados, nos quais as partículas de luz estão vinculadas de forma a que existam em dois estados possíveis simultaneamente -algo que Albert Einstein descreveu como "fantasmagórico."

Até agora, produzir luz emaranhada só era possível com grandes aparelhos de laser. Mas o novo ELED da Toshiba utiliza tecnologia padronizada de semicondutores e é feito de arseneto de gálio, um material comum nos produtos eletrônicos ópticos.

Google planeja lançar Chrome no final do ano

TAIPEI (Reuters) - O Google planeja lançar seu sistema operacional Chrome "no final do ano," disse um importante executivo da empresa nesta quarta-feira, para reforçar a competição contra a rival Microsoft e seu Windows.
O sistema Chrome será projetado inicialmente para funcionar em laptops, disse Sundar Pinchai, diretor do projeto Chrome, a jornalistas, durante a feira de computação Computex.

"Seremos seletivos quanto à maneira pela qual chegaremos ao mercado porque desejamos propiciar uma ótima experiência ao usuário," disse. "Estamos pensando tanto em termos de hardware quanto de software."

O Google busca desafiar o domínio do sistema operacional Windows, que é utilizado em mais de 90 por cento dos computadores pessoais.

Na quinta-feira, a Microsoft se mostrou indiferente aos esforços do Google para desenvolver um sistema operacional de fonte aberta, afirmando que os criadores de software teriam de criar outras versões dos mesmos aplicativos para diferentes marcas.

Pichai contestou a alegação, afirmando que a semelhança no núcleo básico significaria que as empresas de software não precisariam desenvolver uma nova versão para o Chrome.

"O Chrome OS é um dos poucos futuros sistemas operacionais para os quais já existem milhões de aplicativos funcionais," disse Pichai. "Não é preciso mudar o projeto do Gmail para que ele funcione com o Chrome. O Facebook não precisa criar um aplicativo novo para o Chrome", disse ele.

O software de fonte aberta permite que empresas de tecnologia como a Acer desenvolvam versões próprias do sistema utilizando um esqueleto fornecido pelo Google, atendendo suas necessidades próprias.

O sistema operacional Chrome terá como peça central um navegador para Web, e todo o software, incluindo aplicativos sofisticados como os usados para edição de fotos e vídeos, será armazenado em servidores externos, a chamada computação em nuvem.

"Antecipamos que uma geração de aplicativos, entre eles os jogos, funcione a partir do navegador," disse Pichai.

(Reportagem de Kelvin Soh)

Twitter testa ferramenta que mostra perfis compartilhados por usuários


Twitter testa ferramenta que mostra perfis compartilhados por usuários
Lista 'You both follow' ('Vocês dois seguem') deve ser lançada em breve.
Orkut e Facebook já mostram 'amigos em comum' ao acessar outro perfil.
Do G1, em São Paulo

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Área 'You both follow' deve aparecer para
todos usuários em breve (Foto: Reprodução)Como no Orkut e no Facebook, no qual os usuários podem descobrir "amigos em comum" ao acessar outros perfis, o Twitter deve lançar em breve um dispositivo que mostra os perfis que dois usuários seguem em comum.

De acordo com um tweet do engenheiro Nick Kallen, da equipe do Twitter, 10% dos usuários tiveram as informações em suas páginas iniciais por alguns minutos na noite desta quarta-feira (2). A área "You both follow" ("Vocês dois seguem") aparece acima de "Following", que lista os perfis acompanhados pelo usuário.

O Twitter ainda não divulgou oficialmente quando deve lançar a ferramenta, mas Kallen disse a um usuário que os testes devem ser feitos novamente em "alguns dias". Ainda na noite de quarta, outro usuário publicou uma imagem de como fica a barra lateral do perfil com a área "You both follow" (acima).

terça-feira, 1 de junho de 2010

Apple afirma ter vendido 2 milhões de iPads em 2 meses

NOVA YORK (Reuters) - A Apple disse nesta segunda-feira ter vendido 2 milhões de unidades do iPads desde o lançamento do tablet nos Estados Unidos há dois meses, e que iniciou a venda em nove mercados estrangeiros no último final de semana.
A empresa não especificou as vendas regionais no comunicado, mas tinha dito anteriormente que vendeu 1 milhão de iPads no primeiro mês nos Estados Unidos desde o lançamento em 3 de abril -- ultrapassando a marca mais rápido que o iPhone.

Fãs pelo mundo todo se mobilizaram na sexta-feira, dia do lançamento oficial o iPad na Austrália, Canadá, França, Alemanha, Itália, Japão, Suíça e Reino Unido.

A Apple atrasou o lançamento internacional do tablet em um mês uma vez que teve dificuldade em atender a demanda pelo aparelho, que recebeu boas avaliações por seus atributos de vídeos e jogos, livros e revistas digitais e navegação na Internet.

A Apple disse que o iPad será lançado em mais nove países em julho, e mais outros mercado mais adiante no ano.

A RBC Capital Markets estimou que as vendas totais do iPad cheguem a 8,13 milhões de unidades pelo mundo até o fim do ano -- o que geraria cerca de 4 bilhões de dólares em receita.

(Reportagem de Tiffany Wu)

Microsoft aposta em setor móvel e games após alterações

Por Bill Rigby
SEATTLE (Reuters) - As alterações executivas da Microsoft na chefia de suas unidades móvel e de games, na semana passada, além de darem maior controle ao presidente-executivo da companhia Steve Ballmer sobre as iniciativas de concorrência com Apple e Google, também revelaram sua determinação em seguir a moda no mercado de computação.

Poucos esperam que as mudanças transformarão o setor de entretenimento e aparelhos da Microsoft em líder de mercado, superando iPhones e Wiis do dia pra noite. Mas a Microsoft --famosa por boas reservas e sua capacidade de absorver novas tecnologias-- não vai parar de investir nos setores de móveis e videogames.

"O fracasso não é uma opção", disse o analista do setor de tecnologia da McAdams Wright Ragen, Sid Parakh. "O Android e o iPhone estão bem na frente, será uma batalha difícil. Mas é algo que precisam fazer".

Anos atrás, a Microsoft decidiu focar seus negócios futuros no que chamou de "três telas e uma nuvem" --televisão, computador e telefone, todos conectados por meio da Internet.

"O setor móvel é uma parte essencial disso", disse Parakh. "Estamos todos cada vez mais ligados a nossos aparelhos móveis".

A fabricante de softwares tem que brigar para conseguir retomar a liderança no mercado de smartphones, após cair para o quinto lugar, atrás dos sistemas operacionais Android, do Google, o iPhone da Apple, o BlackBerry da RIM e o Symbian da Nokia.

O novo Windows Phone 7, que começa a surgir em aparelhos novos em meados do ano, pode ser a última chance para a Microsoft se manter nos corações e mentes de consumidores com as formas de computação em constante mutação.

As pessoas estão usando cada vez mais seus smartphones, que geralmente não operam com o Windows, e cada vez menos seus PCs, que na grande maioria ainda operam com o Windows. O iPad da Apple --lançado em outros nove países fora dos EUA na quinta-feira-- já se tornou um bestseller, e fabricantes de hardware estão correndo atrás do sucesso do tablet com seus próprios aparelhos, muitos dos quais não usarão o Windows como sistema operacional.

Já os negócios com entretenimento estão em melhor forma, gerando grande parte, senão todo o lucro operacional de 851 milhões de dólares da unidade de móveis e entretenimento nos primeiros nove meses do exercício fiscal.
A Microsoft vendeu 40 milhões consoles Xbox 360 e afirma ter 23 milhões de assinantes da rede Xbox Live, em que jogadores podem jogar uns com os outros em tempo real.

Após um grande fluxo de investimento, o Xbox Live é hoje o melhor exemplo de um negócio "em nuvens" de sucesso para a Microsoft, segundo Parakh, e já cumpriu seu propósito de tornar o Xbox o principal aparelho de entretenimento da casa.

Em vendas mensais, o Xbox ainda fica atrás do Wii, da Nintendo, mas a Microsoft espera mudar isso com o lançamento do Natal agora em meados do ano. O novo console conta com sensor de movimento sem controle manual.

(Reportagem adicional de Franklin Paul em Nova York)

Tecnologia da ARM pronta para uso com Google TV

Tecnologia da ARM pronta para uso com Google TV

Por Baker Li
TAIPEI (Reuters) - A ARM Holdings, companhia britânica de projeto de chips, anunciou na segunda-feira que sua tecnologia está pronta para "TVs Google" e pode estar disponível nesses aparelhos para uso de Internet no ano que vem, se seus parceiros conseguirem desenvolver produtos baseados em seus projetos.

Caso os processadores da ARM possam encontrar lugar nos televisores Google ou modelos semelhantes, a ARM planeja conquistar participação superior a 50 por cento no mercado mundial de decodificadores e televisores digitais, dentro de três a cinco anos, ante os 30 por cento atuais.

"O mercado tradicional de computadores pessoais está mudando. A computação não está morta. Ela continuará, assim como o crescimento e entusiasmo pelas suas novas formas e modelos de negócios, e evidentemente a TV é um exemplo disso," disse Tudor Brown, presidente da ARM, à Reuters.

"Estou muito confiante em que teremos um processador em larga porcentagem desses televisores, dentro de alguns anos," disse Brown em entrevista em Taipei antes do início da Computex, a segunda maior feira mundial de computadores.

"Já estamos quase lá, este ano. Na verdade não nós, mas os nossos parceiros. Pessoas como a TI, ou Nvidia, ou Samsung," acrescentou.

"Temos a capacidade tecnológica básica para o serviço. Os produtos da ARM são rápidos o bastante para isso, mas a questão é o que as companhias de semicondutores desejam produzir."

No começo do mês, o Google, líder das buscas na Web, divulgou uma arriscada tentativa de unir Web e televisão, para aproveitar o mercado mundial de publicidade televisiva, que movimenta 70 bilhões de dólares anuais, um sonho que se provou impossível até mesmo para a grande rival Apple.

O Google está trabalhando em parceria com a Sony e Intel, em seu projeto de televisão.

A chave para o Google TV é uma área de busca disponível na tela do televisor que funcionará como o site do Google, e usará seu serviço de busca para procurar por programas ao vivo, gravações em vídeo digital e vídeos na Web, oferecendo uma lista relativamente compacta de retornos que poderão ser acessados com por meio de um botão.

Asustek entra na corrida dos tablets


Modelos exibem novos modelos de tablet. A Asustek Computer se tornou a mais recente empresa de tecnologia a ingressar no mercado de computadores tablet, na segunda-feira, se unindo à rival nacional Acer na disputa com a Apple pelo nascente segmento de mercado.31/05/2010.

REUTERS/Pichi Chuang

TAIPÉ (Reuters) - A Asustek Computer se tornou a mais recente empresa de tecnologia a ingressar no mercado de computadores tablet, na segunda-feira, se unindo à rival nacional Acer na disputa com a Apple pelo nascente segmento de mercado.
O tablet da empresa, chamado Eee Pad, funcionará com chips da Intel ou da ARM e executará o sistema operacional Windows, disse Jonney Shih, presidente do conselho da empresa, antes do início da Computex, a segunda maior feira mundial de computação.

"O Eee Pad pode exibir vídeos em formato Adobe Flash, oferecendo a experiência plena da Web, e tem uma porta USB e câmera", disse Shih. "Estudamos como melhor poderíamos atender às necessidades de usuários de toda espécie, e acredito que o produto seja esse."

O iPad não oferece câmera ou porta USB. A Apple não tornou seus iPads ou iPhones compatíveis com o popular software multimídia Flash, da Adobe, definindo-o como "pouco confiável", exclusivo e fechado além de afirmar que a tecnologia é pouco adaptável para aparelhos móveis.

A Asustek não divulgou detalhes de preços ou sobre a data de lançamento. A empresa já exibiu em eventos setoriais produtos que nunca foram colocados à venda.

A companhia taiuanesa também está colaborando com Intel e Microsoft para criar uma loja online de aplicativos, disse Shih, seguindo o exemplo de outras empresas de tecnologia como a Nokia, que vem tentando reforçar suas ofertas de software para competir melhor com a Apple.

Shih não ofereceu detalhes adicionais sobre o formato ou data de lançamento da nova loja de aplicativos. A Apple oferece mais de 200 mil programas, enquanto o Google tem 38 mil deles disponíveis para seu sistema Android.

"Se a Asustek deseja realmente se sair bem nesse campo, a plataforma é o mais importante", disse Edward Yen, analista do UBS. "Tenho certeza de que o hardware é bom, mas a maior questão agora é se ele atrairá usuários suficientes para criar a massa crítica necessária a uma loja de aplicativos."